A03 Body Extension Content using Virtual Shadow and Bio-metric Information

Member

Project Manager: Natsumi Kobayashi
Programmer:  Natsumi Kobayashi, Yuya Kuwana, Kisho Okuzawa
Designer: Toko Harayama, Riku Miyamoto
Document: Misaki Masuda

 

Content & Background

This project makes available “Body Extension” experience by using shadow for everyone who is healthy or disabled for experience.
Using Kinect, recognize people and generate shadows ; arduino captures some myoelectric potential and some pulses, to expand the body by Unity. Thereby, people with physical disabilities in the  body and healthy people alike can experience “Body Extension” by shadow.

 

Purpose

Making experience  situations available by “Body Extension” by using shadow this is not influenced by individual physique and physical ability.

 

Goal

◾Making contents which people can enjoy fairness and isn’t influenced by individual physique and physical ability.
◾Have everyone experience “Body Extension” by shadow.

 

Development Environment

Game Engine: Unity
Language: C#, Ruby
Framework: Ruby on rails
Database: postgreSQL
Server: AWS, heroku
Virtual Environment: docker
Device: kinect,arduino, web camera, googleHome
Tool: github

A05 Project for Developing Non-verbal Communication Availability using Body Functions and Gestures

Overview

When human beings communicate, the total message impression is 100%, where the percentage of the language content is 7%, the proportion of voice and sound quality is 38%, the ratio of facial expressions and gestures is the remaining 55%, according to Albert Melian. Based on this law, this project aims at a smooth meeting by visualizing not only conversations but also non-verbal communications in web conferences.


Background

When people communicate, facial expressions, glances, and gestures are more important than words. Albert Melian (1968) derived the law that the percentage of language content is 7% when the impression of the entire message is 100%, the ratio of voice and sound quality is 38%, and the ratio of expression and gesture is 55%. It is considered that non-verbal communication is more important than language communication.


Purpose

The purpose of this project is to improve non-verbal communication skills by reading voice, gaze, facial expressions,  and gestures.


Project Goal

The aim of a smooth meeting is to deepen the content understanding by adding the method of non-verbal communications assuming the use of VR at the conference.


System Configuration


Completed projection drawing


Development Language

Hardware

  • FOVE
  • Kinect v1
  • Web Camera
  • Microphone

Software

  • Unreal Engine 4
  • Blender

Development language

  • BluePrint
  • C++
  • Python

Member

  • Ryo Beppu   PM, Main Programmer
  • Yuki Suzuki   Programmer
  • Mao Saitou   Programmer
  • Yusuke Takeda    Programmer
  • Yuki Fukui      Programmer
  • Yukiko Cordova   Main Designer,  Modeler

A10 Develop bird damage countermeasure support system by drone of local government

Overview

Bird damage on farmland nationwide is serious and the goal is to reduce bird damage of crops by realizing IT more efficiently and more efficiently than traditional bird elimination methods. In addition, we will carry out laps by drone as measures to support countermeasures against bird damage on agricultural land, but do route output, etc. according to agricultural land in meeting the meeting, and take measures against bird damage by eliminating manipulation by farmers etc. as much as possible .

Background

Damage to agricultural crops by birds is becoming increasingly serious and feeding to birds has become commonplace and there are many cases where birds are attracted to residential areas. Also, at that time, it becomes easier to spread to farmers by allowing WEB applications to assist input of necessary items to the required dossier.

Purpose

In order to drive out crows, bulbul and the like, calculate the route that makes drone’s automatic flying, create a system of automatic flight.

Project Goal

Create a drone flight route for the birds to drive away birds by drone and make sure that the route fly accurately.

System Configuration

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Member

 

Name position
Yuki Hiramatsu Project Manager & Infrastructure & security Engineer
Ryota Yatae Vice Manager & Designer
Ippei Tsukada Programmer & General affairs
Kazuki Hashimoto Programmer
Syouta Hurukawa Programmer
Yuki Yamao Programmer

 

Development Language

HTML5
CSS
PHP
SQL
Javascript

Completed projection drawing

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Program Diagram

seminara-b

NetWork Image

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B01 フィルタリング機能付き掲示板開発プロジェクト

プロジェクト概要

フィルタを利用し、「ネット上のいじめ」を兆候するような発言とNGワードを一致させて、もし一致すればフィルタリングをする掲示板を開発する。NGワードとは、誹謗・中傷ワードのことである。
これにより、誹謗中傷被害者を減らすことにつながると考えられる。

プロジェクトの目的

掲示板サイトなどのチャット機能では気軽に発言できることから、相手のことを考えない発言が出てしまいがちである。そういうことが無いように抑制するのはもちろん、そういうことがあっても問題を軽減できるよう、開発したコミュニティサイトの掲示板にフィルタリング機能を付けることで、問題のある発言を見てしまい、有意義な発言ができなくなるという事態を防ぐ。

プロジェクトの達成目標

利用者ができる限り不快に思わない掲示板・フィルタリングであること。

役割分担

松田賢史:プログラマ
藤田海斗:プログラマ、文書係補助
今村圭吾:文書係
茂木修也:デザイナー
関健友:プロジェクトマネージャー、文書係
佐々木耀太:チームリーダー、プログラマ

企画書

B01-企画書(PDF)

動作画面(動画)

B02 オンライン就活説明会システム開発 プロジェクト

プロジェクト概要

会場に設置したコンピュータで遠方などの地方の企業とオンラインでつなげ企業説明ができるサービスを開発する。

プロジェクトの目的

東京などで開かれる説明会に参加するのが難しい地方の企業が会場に置かれたパソコンとオンラインでつなげて説明会ができるようにする。

プロジェクトの達成目標

オンラインでコンピュータ同士をつなげ説明会で利用される機能がすべて使用できることを目標にする。

役割分担

吉本 崇英(プロジェクトマネージャー)
宮川 翼(プログラマ)
増田 一嬉(プログラマ)
塚本 竜也(プログラマ)
伏見 颯人(デザイナ)
前山 尚輝(デザイナ)

B03 世界と日本の葬儀を知ってもらうVRお葬式体験シミュレータ開発プロジェクト

プロジェクト概要

日本の葬儀では、VRゴーグルを使い一人称視点でお香典に包む適切な金額とお焼香をあげる適切な回数の解説を行う。
世界の葬儀では、実際に葬儀が行われていた場所を再現したフィールドをVRゴーグルを使い散策することで雰囲気を味わってもらう。

プロジェクトの目的

VRお葬式体験シミュレータを通して、日本葬儀でどうすれば良いかわからないという不安の解消、また自身の宗派やその他の宗派、世界の様々な葬儀など葬儀自体に関心を持ってもらうことが目的である。

プロジェクトの達成目標

  • 日本の葬儀では、お香典の説明また宗派によって違うお焼香をあげる回数をVRで自身の視点で体験しながら音声による解説を行うシミュレータの開発
  • 世界の葬儀では、VRを使い葬儀が行われていた場所を再現したフィールドを歩いてもらい雰囲気を体験してもらいつつ、音声による世界の葬儀の解説を行うシミュレータの開発

役割分担

新井真司 (サウンドクリエイター)
有馬賢  (プロジェクトマネージャー)
和泉亮太 (キャラクターモデリング)
今井晴友 (オブジェクトモデリング)
加藤駿弥 (プログラマー)
藤井響  (プログラマー)

企画書

B03-企画書(PDF)

画面遷移図・システム構成図

B03-画面遷移図・システム構成図

動作画面

B03-動作画面イメージ

B04 VRテニスシミュレータ開発プロジェクト

プロジェクト概要

VRをかぶり、360度見ることのできるテニスコートで機械から出てくるボールを打つ。ラケットの代わりにコントローラーを使ってスイングする。スイングの角度でボールの回転数など変わりいろいろな球を打つことができるものである。

プロジェクトの目的

雨のせいで外でテニスができない、やってみたいがやったことがない人でもできる家の中でできるリアルなテニスシミュレーションを作る。

プロジェクトの達成目標

本格的なテニスのリアリティをVRで出す。
エラーが出ないようにする。

役割分担

プログラマーは、ラケットとボールの細かい当たり判定のプログラミングをメインとし、ボールの球出し機やVRとの接続を担当。
デザイナーは、ブレンダーを使って左手や両足の作成、テニスコートなどのフィールドの作成。

動作イメージ

B04-動作イメージ

B05 肌色分析によるメイクアドバイスアプリケーション開発プロジェクト

プロジェクト概要

女性がメイクをするにあたっての悩み事として、自分に合ったコスメの色がわからないという問題がある。現状、ネット上での質問の受け答えで自分のパーソナルカラーを診断するか、専門のサロンで有料で診断を行うものがある。
しかし、ネット診断では主観的な判別しかできず、専門のサロンではプロによる正確な診断結果が得られるが価格が高い。
そこで、メイク初心者のためのアプリケーションを開発する。

プロジェクトの目的

自分に似合うメイクや、メイク方法がわからない人が自分のベースカラーを知ることを通して、メイクができるようになること。

プロジェクトの達成目標

Unity for openCVでカメラ画像から顔を検出して肌の色情報を取得し、そこからベースカラーの診断を行う。
また、各ベースカラーごとに似合う色のメイクを提案し、メイク方法の解説も行う。

役割分担

・荒木七海(プロジェクトマネージャー)
進行スケジュール管理
資料作成

・市川智子(プログラマー)
C#プログラミング
Unity、OpenCV システム開発

・小林未来(デザイナー)
資料集め

・神部真音(デザイナー)
UI、画面デザイン及び作成
Unityシーン作成

・林千香子(デザイナー)
資料集め
UI作成

画面遷移図

B05-画面遷移図

動作画面例

B05-画面イメージ

B06 日本の子供達に昔話を知ってもらうためのアプリケーション開発プロジェクト

プロジェクト概要

スマートフォンとBluetoothスピーカーを連動させて、ぬいぐるみに昔話を読んでもらうアプリケーション。3~7歳をメインターゲットとし、ぬいぐるみによる読み聞かせとコミュニケーションにより昔話を身近に感じてもらう。

プロジェクトの目的

最近の子どもたちは昔話を知らない傾向にあるため、興味を持ってもらえるように、既存の昔話に読み聞かせ機能を取り入れたアプリケーションを開発し、楽しみながら昔話に触れてもらう。

プロジェクトの達成目標

スピーカーを搭載したぬいぐるみを通じて、対話と昔話の読み聞かせができるアプリケーションを開発する。

役割分担

佐久間夏希:プロジェクトマネージャー
松本夏海:システム
石川琴美:サウンド
黒川綾音:デザイン

企画書

B06-企画書(PDF)

画面遷移図

B06-画面遷移図

システム構成図

B06-システム構成図

動作画面例

B06-タイトル画面 B06-昔話一覧画面 B06-録音画面

B07 食生活見直しのための食事記録アプリ開発プロジェクト

プロジェクト概要

毎日の食事を記録をでき、摂取カロリー、三大栄養素(脂質、糖質、たんぱく質)のデータを見れるような記録アプリとなっています。

プロジェクトの目的

本プロジェクトの開発する記録アプリは、ユーザーに食生活を見直してもらい、一日に摂取したカロリー、三大栄養素を記録、管理ができるアプリになっている。厚生労働省のデータによると成人男女(20〜59歳)の摂取カロリーが年々低下していることがわかった。摂取カロリーを基準値に満たすだけでなく3大栄養素を加えることで、より健康面に特化したアプリ開発を立ち上げ、基準値に満たすことで食生活改善につながることが本プロジェクトの目的である。

プロジェクトの達成目標

  • 食べた食事の写真をとって、保存してもらい振り返る。
  • アプリ内で提供されるサービス等で、継続購入を促す。
  • 摂取カロリー、三大栄養素の食事摂取基準をもとに食生活の改善を促す。

役割分担

柳沢 啓介 (プロジェクトマネジャー)
松原 心慈 (プログラム、画面レイアウト・デザイン)
深津 孝一 (プログラム、データーベース)
伊東 拓真 (デザイン、CSVファイル作成)
三船 優輝 (デザイン、CSVファイル作成)
築野 航  (デザイン、CSVファイル作成)

企画書

B07-企画書(PDF)

画面遷移図

B07-画面遷移図

システム構成図

B07-システム構成図