概要
本プロジェクトでは、想定としてIKEAのような家具店の顧客に対して満足度を向上させるためにオンライン上での購入をサポートするアプリケーションの開発を行った。機能として、4つのジャンルの家具を実装、ARを用いた家具の投影機能を実装。
背景
想定クライアントの店舗数は限られており、全国で12店舗のみである。また、四国や九州に絞った場合は店舗の展開がされていない。このことから分かるように実際に来店する際のハードルが競合他社に比べて高い。リピーター及び新規顧客の獲得を行うため本プロジェクトの開発を行った。
目的
実際に店舗に足を運ばなくても、家に家具を配置した状況をシミュレートし、家具を購入する際に役立てる。家具を購入することの敷居を下げ、想定クライアントをより身近な企業にする。
目標
マーカーレス式のARを用いたアプリケーションを構成する。
4つのジャンルの家具を用意する。
家具を配置するシミュレーションを行う際にあらゆる角度から対応可能なものとする。
メンバー及び役割
大竹 虹之介 プロジェクトマネージャー、プログラマー、書類作成
飯尾 峻大 プログラマー、書類作成
LIU SIMIAO デザイナー
熊澤 涼乃輔 デザイナー
概要図
![](https://open.shonan.bunkyo.ac.jp/proen/wp-content/uploads/2023/12/image-6-1024x262.png)