| 年度 | 2008 |
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| 科目名 | サウンドデザイン |
| 教員名 | 近藤 隆史 |
| 授業概要 | コンピュータ及びDTM(デスクトップミュージック)の発展よって音楽製作はより身近なものとなりました。また、インターネット上では、音に関する様々なデータが活用され、音楽も情報である事を意識させられる機会も増えてきました。この講義では、MIDI・オーディオの録音・編集やエフェクトの活用、ミックス、マスタリング等の知識や技術について学びます。実際にCubase等のアプリケーションを操作しながら学習を進めていき、音楽制作や動画におけるサウンドトラック作成、オーディオCDやその他の形態での配布など、音や音楽に関する技術や表現を習得します。 |
| 授業計画 | コンピュータを利用したサウンドデザインの概要/使用するハードウェア・ソフトウェアの紹介と基本操作 音・音楽データのフォーマット/MIDIとオーディオの違い 音楽編集ソフトの基本操作(1) (MIDI入力・編集作業) 音楽編集ソフトの基本操作(2) (オーディオ録音・編集作業) MIDIの活用(1) MIDIメッセージの種類、MIDI機器の制御 MIDIの活用(2) ソフトシンセの利用、MIDI機器の同期 オーディオエフェクトの活用(1) オーディオエフェクトの種類 オーディオエフェクトの活用(2) エフェクトのルーティングと設定・操作 ミキシングとマスタリング 動画制作におけるサウンドデザイン(BGM編集、効果音の追加) 動画制作におけるサウンドデザイン(ナレーション編集、エフェクト処理) オーディオCDの仕様と様々な形態での配布 音楽制作実習(1)(音楽編集ソフトにおける演奏表現) 音楽制作実習(2)(自由制作) 作品紹介と相互評価(総合演習) ※学期授業予定回数と必ず一致するものではありません。 |
| 評価方法 | レポートと出席点の総合評価とします。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | デジタルクリエーション履修後の参加が望ましい。実際に作業をしながら講義を進め、最後にはグループでの制作と作品発表もありますので、高い創作意欲と参加意識が期待されます。講義内容を単純に知識として覚えるのではなく、制作・創作等の自己表現の為の手段として効果的に活用してください。 |