| 年度 | 2007 |
|---|---|
| 科目名 | 卒業研究 |
| 教員名 | 松原 康夫 |
| 授業概要 | ゼミナールⅠからⅢにおいて学んだことを基盤にして、自分なりのオリジナルなゲームを構築する、集大成の段階である。思いっきり楽しんで自分独自のものを作ってみよう。 |
| 授業計画 | オブジェクト指向に関するまとめ クラスとインスタンス ・メソッドとフィールド ・スーパークラスとサブクラス ・ポリモルフィズム ・コンストラクタ GUIに関するまとめ ・部品 ・パネル ・レイアウト ・描画の方法 ・イベント処理 通信に関するまとめ ・ソケット ・サーバとクライアントの構築 Webプログラミング ・サーブレットの作成 ・JSPの作成 |
| 評価方法 | 日頃の卒研への参加状況にもよるが、基本的には最終的な提出物による。最終的には、作品および、論文を提出する。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | この段階までに、少なくともJavaは自由自在に扱えるようになっておきたいものである。まだ不十分と思う人は、卒業研究を通して不足した部分を補えばよい。ただの勉強でなく、自分なりの目標を実現するためにがんばってみよう。 |