卒業研究

年度 2007
科目名 卒業研究
教員名 松原 康夫
授業概要 ゼミナールⅠからⅢにおいて学んだことを基盤にして、自分なりのオリジナルなゲームを構築する、集大成の段階である。思いっきり楽しんで自分独自のものを作ってみよう。
授業計画 オブジェクト指向に関するまとめ
クラスとインスタンス
・メソッドとフィールド
・スーパークラスとサブクラス
・ポリモルフィズム
・コンストラクタ
GUIに関するまとめ
・部品
・パネル
・レイアウト
・描画の方法
・イベント処理
通信に関するまとめ
・ソケット
・サーバとクライアントの構築
Webプログラミング
・サーブレットの作成
・JSPの作成
評価方法 日頃の卒研への参加状況にもよるが、基本的には最終的な提出物による。最終的には、作品および、論文を提出する。
教科書
参考書
メッセージ この段階までに、少なくともJavaは自由自在に扱えるようになっておきたいものである。まだ不十分と思う人は、卒業研究を通して不足した部分を補えばよい。ただの勉強でなく、自分なりの目標を実現するためにがんばってみよう。