| 年度 | 2002 |
|---|---|
| 科目名 | マルチメディア特論B |
| 教員名 | 川合 康央 |
| 授業概要 | コンピュータグラフィックスの重要な概念を、画像を作りながら身につけていくことを目的とします。また公的資格試験であるCG検定(画像情報技能検定CG部門)のカリキュラムに準拠しています。本格的な3次元コンピュータグラフィックスの作成と、コンピュータグラフィックス一般の必須知識の習得が同時にできるようになっています。 |
| 授業計画 | 実習前のオリエンテーション コンピュータグラフィックス概論 POV‐Rayの起動から終了までの基本操作 レンダリングの設定 シーンファイルについて 立体の数値表現―コンピュータの中でものの形はどのように扱われるのか? 図形の変換―座標や座標変換について 立体の演算―立体の組み合わせ 立体の表現方法―コンピュータはどのようにして3次元データから画像を作り出すのか? 造形とCG―いろいろな形や規則性について 作品制作 作品講評会 |
| 評価方法 | 出席、提出作品及び学期末試験 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | 共同作業になる場合もあるので必ず出席すること。CG検定3級、2級の受験準備としても十分に役立つ内容です。 |