ゲームクリエイション

年度 2005
科目名 ゲームクリエイション
教員名 川合 康央
授業概要 これまでに本学で学んできた様々な知識と技術を組み合わせて,デジタルエンターテイメント産業の中心を担うゲームコンテンツの制作を行う。本授業では,コンテンツの企画をもとに実際にゲームを制作し,発表を行う。既存のゲーム像に惑わされず,全く新しいエンターテイメントコンテンツの創造を目標とする。
授業計画 コンテンツの企画
・コンテンツ産業の動向と分析
・コンテンツの企画とプレゼンテーション
MacromediaFLASHの基本操作
・グラフィックツールについて
・ビットマップのトレース
・シンボルとインスタンス
・アニメーション
ActionScript演習
・ムービークリップ
・キーコントロール
・衝突判定
・経過時間
共通課題ゲーム制作
自由課題ゲーム制作
作品講評会
評価方法 出席、通常課題(レポート・企画書・プレゼンテーション・共通課題作品)及び最終課題
教科書
参考書
メッセージ 思考訓練として、他業界への就職を希望する学生にとっても、有用な授業を行う。無論、ゲーム業界への就職を目指す学生の積極的な参加を望む。