| 年度 | 2004 |
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| 科目名 | レジャー産業論 |
| 教員名 | 山田 紘祥 |
| 授業概要 | 本講義では、日本人のレジャー及びレジャー産業を幅広い観点から学習する。日本人のレジャーの歴史、休日・休暇の動向、余暇意識・生活意識など日本人のレジャーをめぐる環境を理解し、これを踏まえて、日本人の余暇活動の現状と将来、スポーツ、力ルチャー(映画、学習など)、アミューズメント(娯楽)、ツーリズム(観光・行楽)にわたる日本のレジャー産業の動向について総合的に理解する。 |
| 授業計画 | 1.レジャー及びレジャー産業の定義 2.最近のレジャー及びレジャー産業について(2回:総論) 3.日本人のレジャー及びレジャー産業の戦後史(2回) 4.日本人のレジャーをめぐる環境(自由時間、意識等) 5.日本人の余暇活動の時系列変化と潜在需要 6.レジャーの国際比較 7.観光業界(3回:テーマパーク、旅行業、ホテル等) 8.力ルチャー業界(2回:映画、ビデオ、複合カフェ等) 9.アミューズメント業界(2回:テレビゲーム、ゲームセンター等) 10.ゲーミング業界(2回:パチンコ、公営ギャンブル、宝くじ、トト等) 11.フード業界(2回:外食、カラオケ等) 12.スポーツ業界(2回:スキー、ゴルフ、フィットネスクラブ、ボウリン グ等) 13.論文テスト(2回) |
| 評価方法 | 出席状況と授業時間内における2回の論文テストをあわせて最終的に評価する。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | レジャー産業は観光産業を含む巨大産業である。本講義ではわが国レジャー産業を広く学び、その理解を通して、将来の学生諸君の職業生活に役立てるとともに、日本人の生活そのものの理解を深めるものとする。可能な限り集客に成功しているレジャー産業やレジャー・サービスをスライドないしビデオで紹介する。 |