| 年度 | 2009 |
|---|---|
| 科目名 | 卒業研究 |
| 教員名 | 松原 康夫 |
| 授業概要 | これまでのゼミナールで学んだことを基盤として、自分独自のオリジナルなゲームを構築する。思いっきり楽しんで他にないものを作ってみよう。 |
| 授業計画 | オブジェクト指向に関するまとめ クラスとインスタンス コンストラクタ mainメソッドとstatic宣言 GUIに関するまとめ 部品とレイアウト イベント処理 Java3Dに関するまとめ プリミティブと座標変換 動作 通信に関するまとめ TCP/IPとUDP クライアント/サーバモデル Webプログラミング サーブレット JSP |
| 評価方法 | 基本的には最終的な発表と提出物による。最終的には、卒研発表会で発表を行い、卒業論文を提出する。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | この段階までに、Javaを自由自在に扱えるようになっておきたいものである。まだ不十分と思う人は卒業研究を通して不足を補えばよい。ただ勉強するのではなく、目標を達成するためにがんばってみよう。 |