情報システム特論B

年度 2008
科目名 情報システム特論B
教員名 利波 創造
授業概要 ゲーム企画職。何をどう鍛えたらなれるのか、よくわからないと思われていたりしますが、過去8年間都内ゲーム学校にて新人企画者を業界に多数送り込んできた担当講師が、受講者のみなさんを優しく厳しくゲーム業界の入口までお連れいたします。
本授業では、ゲーム業界、ゲーム開発に関する基本的な知識、企画職につくための能力トレーニング等の講義・実習を行ってまいります。
本授業を優秀な成績で終えられたみなさんは、ゲーム業界への就職の可能性が大きく開くことでしょう。なお、業界就職を考えていないみなさんにとっても、ゲームの見方が変わる有益な授業になるはずです。
授業計画 1. ガイダンス
2. ゲーム業界の仕組み・ゲーム開発の流れ
3. ゲーム業界の歴史
4. ゲーム研究
5. ゲームのマーケティング
6. ゲームの企画書
7. ゲームの仕様書
8. ゲームのライティング
9. ゲームシナリオその1
10. ゲームシナリオその2
11. ゲーム会社に就職するために必要な能力
12. 学期末テスト
※学期授業予定回数と必ず一致するものではありません。
評価方法 出席、小テスト及び学期末テスト。
毎回の出席を基本とし、授業中の活動を含めた出席点を40%、期末の課題レポートを60%の割合で評価します。
教科書
参考書
メッセージ 受講生へのメッセージ
担当講師はフリーランスでゲーム企画やゲームシナリオライターをやっています。
開発に関わったゲーム「SIMPLE2000 THE推理 ~そして誰もいなくなった~」「SIMPLE2000 THE鑑識官」(以上PS2)「SIMPLE DS THE鑑識官」「SIMPLE DS THE鑑識官2」(以上DS)等については授業で内容に触れる機会が多いかと思います。必須ではありませんが、ハードを持っている人はプレイしていただけるとよいでしょう