| 年度 | 2008 |
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| 科目名 | 情報システム特論B |
| 教員名 | 利波 創造 |
| 授業概要 | ゲーム企画職。何をどう鍛えたらなれるのか、よくわからないと思われていたりしますが、過去8年間都内ゲーム学校にて新人企画者を業界に多数送り込んできた担当講師が、受講者のみなさんを優しく厳しくゲーム業界の入口までお連れいたします。 本授業では、ゲーム業界、ゲーム開発に関する基本的な知識、企画職につくための能力トレーニング等の講義・実習を行ってまいります。 本授業を優秀な成績で終えられたみなさんは、ゲーム業界への就職の可能性が大きく開くことでしょう。なお、業界就職を考えていないみなさんにとっても、ゲームの見方が変わる有益な授業になるはずです。 |
| 授業計画 | 1. ガイダンス 2. ゲーム業界の仕組み・ゲーム開発の流れ 3. ゲーム業界の歴史 4. ゲーム研究 5. ゲームのマーケティング 6. ゲームの企画書 7. ゲームの仕様書 8. ゲームのライティング 9. ゲームシナリオその1 10. ゲームシナリオその2 11. ゲーム会社に就職するために必要な能力 12. 学期末テスト ※学期授業予定回数と必ず一致するものではありません。 |
| 評価方法 | 出席、小テスト及び学期末テスト。 毎回の出席を基本とし、授業中の活動を含めた出席点を40%、期末の課題レポートを60%の割合で評価します。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | 受講生へのメッセージ 担当講師はフリーランスでゲーム企画やゲームシナリオライターをやっています。 開発に関わったゲーム「SIMPLE2000 THE推理 ~そして誰もいなくなった~」「SIMPLE2000 THE鑑識官」(以上PS2)「SIMPLE DS THE鑑識官」「SIMPLE DS THE鑑識官2」(以上DS)等については授業で内容に触れる機会が多いかと思います。必須ではありませんが、ハードを持っている人はプレイしていただけるとよいでしょう |