マクロ言語

年度 2002
科目名 マクロ言語
教員名 前田 英明
授業概要 この科目ではインターネット時代の華であるスクリプト言語の使い方を学習します。
内容はこれまで学習してきた情報科学(数の表現)や管理工学の問題などを使って
ゲーム感覚で学習します。
この科目の学習の成果をクライアント・サーバーシステムや情報システム特論Bなどの科目の
学習で応用します。
授業計画 オリエンテーション
各種スクリプト言語の解説
VBSCRIPT、JAVASCRIPT、PERL5などのスクリプト言語の概要の説明を行う。
しりとりゲーム
文字列の取り扱い方を学習する。
複利計算を行う。
文を繰り返して実行する方法を学習する。
基数の変換
10進数を別の基数(2進数や16進数)に変換を行う。
数の表し方を学習する。
単語のつづり当て(ハングマン)ゲーム
配列の扱い方、文字列処理の方法を学習する。
マルコフの鎖
2次元配列の取り扱い方を学習する。
PERT
あるデータからこれが関連する別のデータと連結させるために必要な
ポインターの考え方を学習する。
WEBページからメールを送る方法
評価方法 試験の時の成績を重視します。これに加えてレポートの提出状況や授業に対する意欲などを考慮して評価します。
教科書
参考書
メッセージ この科目ではこれまでに他の科目で学習したこと、これから学習するであろう事柄を
プログラムを通じて学習します。
プログラミング言語やスクリプト言語は第3外国語にあたります。
この科目で学習した事柄がクライアント・サーバーや情報システム特論Bなどの科目の学習で
役立ちます。