コンピュータ・グラフィックスⅠ

年度 2007
科目名 コンピュータ・グラフィックスⅠ
教員名 川合 康央
授業概要 3DCG制作演習を通じて,その仕組みを理解する。
授業計画 3DCGの基本概念
プリミティブを用いたモデリング(1)
プリミティブを用いたモデリング(2)
テクスチャーについて
光源の種類とその特性について
カメラの配置について
シーンの構築とレンダリング
様々なモデリング技法(1)
様々なモデリング技法(2)
様々なモデリング技法(3)
タイムラインについて
物体の動きについて
3DCGアニメーション制作(1)
3DCGアニメーション制作(2)
3DCGアニメーション制作(3)
評価方法 出席、通常課題及び最終課題
教科書
参考書 書名:最新HTML&CGI入門、著者:笹木望、出版社:エーアイ出版、発行年:2002、価格:2680、ISBN:4-87193-892-1、書名:詳細HTML&CSS&JavaScript辞典、著者:大藤幹、半場方人、出版社:秀和システム、発行年:2001、価格:2380、ISBN:4-7980-0220-8
メッセージ 本講義は基本的なコンテンツ制作の演習科目である。わかりやすく具体例を用いて行うので、積極的な参加を期待する。