| 年度 | 2007 |
|---|---|
| 科目名 | 映像制作演習A |
| 教員名 | 竹林 紀雄 |
| 授業概要 | 映像作品には、テレビ番組、映画、アニメーション、ミュージック・クリップ、CG、CM等、様々なジャンルがあります。今後も、映像はマルチメディアの中核的な存在であり、これから未来に向ってマーケット規模を拡大していくと共に、ますます多様化するメディアです。映像作品も様々に派生していますが、どのようなジャンルのものであっても、それを形にするには創り手の感性が問われます。しかし、感性だけで作品を完成させることはできません。映像作品は、観る側にとっては簡単に作られているように見えますが、創作の過程では複合的な要素が重層的に組み込まれているのです。この授業では、映像メディアの原理的な理解に重点を置き、様々なジャンルの映像作品に応用できる映像表現の基礎を学んでいきます。 |
| 授業計画 | 「動く絵」の原理(仮現運動)と歴史を知るⅠ 「動く絵」の原理(仮現運動)と歴史を知るⅡ 作品の構想、企画、テーマについて 構成、シナリオの基礎技術 映像の文法と法則Ⅰ 映像の文法と法則Ⅱ 画コンテの基礎技術 ロケーションハンティング演習 映像表現Ⅰ 映像表現Ⅱ 映像表現Ⅲ 映像表現Ⅳ 総括 |
| 評価方法 | 出席度、小テストによる理解度、積極性を総合的に評価します。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | この授業の目的は、映像の原理に驚き、そして、映像表現のセオリーを学ぶことで、映像作品を作ることの奥深さを知り、この後に続く本格的な作品制作の演習(4セメスター、映像制作演習B)へのモチベーションを高めることにあります。出来る限り、「映像制作演習A」と「映像制作演習B」を連続して履修するようにしてください。 |