プログラミング応用

年度 2006
科目名 プログラミング応用
教員名 鈴木 昇一
授業概要 プログラムの元になるソースコード,画面設計用の設定ファイルなどのソースファイルやリソース(画像,音源)ファイル,例えば, Application.java,Frame.java,picture.gif,ongaku.mid,project.htmlなどを総合的に利用するプログラムを作成する手法などを説明する. 実際に,応用プログラムをIDE(Integrated Development Environment:統合開発環境)で組み,Javaマルチメディア処理プログラムの作成に自信が持てるようにする.
授業計画 Java言語仕様要約,クラス,制御構造,メソッド,例外処理など
アルゴリズム,プロジェクト,Java Development Kit,Integrated Development Environment
レイアウト,フレーム,メニュー,イベント
ダイアログメーカー,画面ビューワ,会話システム
マルチスレッド,Application Programming Interface,Graphic User Interface,Abstract Window Toolkit
ファイル入出力
アプレット(Webプログラムの作成初歩)
ソフトウェア実習(1)静止画像・動画像処理
ソフトウェア実習(2)音声処理
ソフトウェア実習(3)音楽処理
プログラミング実習(1)
プログラミング実習(2)
プログラミング実習(3)
プログラミング実習(4)
総合プログラミング実習 (ソフトウェア・ロボットの製作)
評価方法 出席,質疑応答,実技テスト,ペーパテストを考慮し,総合的に評価する.
教科書
参考書
メッセージ JAVA言語を使えば,こんな面白いマルチメディア処理ができるということを実感できるような授業にしたい.