ゼミナールⅡ

年度 2008
科目名 ゼミナールⅡ
教員名 松原 康夫
授業概要 Java3DとThreadを学び、自律的に動作するキャラクターを作成する。
授業計画 Java3D
SimpleUniverse
primitive
座標変換
モデリング
バウンディング・スフィア
シェーディング
テクスチャマッピング
ファイル
ファイルチューザ
ファイルの入出力
try-catch構文
スレッド
スレッドのインスタンス化
Runnableインターフェース
自律的に動くプログラム
評価方法 日頃のゼミへの参加態度と、課題の提出状況による。
教科書
参考書
メッセージ 自分のアイディアを形にしてみよう。Javaならそれがすぐにできる。