| 年度 | 2008 |
|---|---|
| 科目名 | ゼミナールⅡ |
| 教員名 | 松原 康夫 |
| 授業概要 | Java3DとThreadを学び、自律的に動作するキャラクターを作成する。 |
| 授業計画 | Java3D SimpleUniverse primitive 座標変換 モデリング バウンディング・スフィア シェーディング テクスチャマッピング ファイル ファイルチューザ ファイルの入出力 try-catch構文 スレッド スレッドのインスタンス化 Runnableインターフェース 自律的に動くプログラム |
| 評価方法 | 日頃のゼミへの参加態度と、課題の提出状況による。 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| メッセージ | 自分のアイディアを形にしてみよう。Javaならそれがすぐにできる。 |