ゲームクリエイション

年度 2004
科目名 ゲームクリエイション
教員名 川合 康央
授業概要 思考のまとめ方として、ゲーム制作を取り上げ、講義及び課題を行う。我が国のアミューズメント産業はトップクラスのレベルを維持しているが、近年諸外国の追随が激しく、競争の激化が予想される。そこで、全く新しいゲームを提案することで、この競争に参加するための基本的な知識及び技術の習得を目指す。
授業計画 オリエンテーション
制作グループ編成
FLASHの基礎演習
企画書の書き方
企画書の制作
企画書の講評会
ゲームの制作手法
ゲーム制作
ゲームの講評会
ユーザーとしての意見の反映
ユーザーの意見を元にしたゲームの手直し
最終講評会
評価方法 出席及び提出作品
教科書
参考書
メッセージ 思考訓練として、他業界への就職を希望する学生にとっても、有用な授業を行う。無論、ゲーム業界への就職を目指す学生の積極的な参加を望む。