コンピュータ・グラフィックスⅡ

年度 2003
科目名 コンピュータ・グラフィックスⅡ
教員名 川合 康央
授業概要 コンピュータグラフィックスIで学んだ理論をもとに、実際にコンピュータを使って3DCGの製作を行う。演習に使用するアプリケーション”POV-Ray”は、様々なOSに対応しており、自宅でも課題作成を行うことが出来る。
授業計画 オリエンテーション
POV-Rayの基本操作
シーンファイル
モデリング
回転と平行移動のための座標変換
アフィン変換
境界表現とCSG表現
ボクセル表現とオクトリー
メタボール
スイープ表現
曲面の表現
集合演算
マッピング
テクスチャマッピング
バンプマッピング
ライティング
色について
本影と半影
反射
透過・屈折
レンダリング
陰線消去と陰面消去
シェーディング
レイトレーシング
ラジオシティ法
評価方法 出席及び提出作品
教科書
参考書
メッセージ コンピュータグラフィックスIの内容を通して、本講義では、それをさらに押し進めて,より実践的な内容に踏み込むことにする。