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文教大学研究生院 信息学研究科

一般信息

以下记载的是2016年度的信息。
本页面的信息是由翻译人员翻译的。由于有大量专业用语等,可能存在翻译错误。重要事项与最新信息请咨询信息学研究科(gs-info@www.bunkyo.ac.jp)。

以下大学与文教大学研究生院信息学研究科签订了协议。这些大学的在校生与毕业生有推荐入学的制度,请向各校的国际交流负责部门咨询。
FPT大学(越南)、蒙古科技大学(蒙古)、STICOM Bali(印度尼西亚)

日本的大学与研究生院的教育每年于4月开始,于第二年3月结束。
留学生要在日本学习需要取得签证。
研究生院举办多次入学考试,比如想要从2019年4月开始在文教大学研究生院信息学研究科学习的话,必须在前一年的2018年12月之前合格并申请签证。
不过,在文教大学或其他大学、日语学校等处学习,且已经取得留学生签证者如在2月份前后举办的入学考试中合格的话,也能赶上4月入学。
考试时间每年都会发生变化,请务必确认最新信息。

能够参加文教大学研究生院信息学研究科考试的留学生需要拥有以下资格:

  1. 在入学文教大学研究生院信息学研究科前,在日本的大学毕业或是预定毕业者
  2. 在入学文教大学研究生院信息学研究科前,在外国的大学修完16年的教育课程或是预定修完者
  3. 要投考文教大学研究生院信息学研究科者(仅限于在入学文教大学研究生院信息学研究科的当年4月1日满22周岁者)。需要提前商谈。

满足条件、有学习积极性者即使没有大学毕业,也有可能批准其入学。
此外,还有作为文教大学信息学院的研修生学习后,入学文教大学研究生院信息学研究科的途径。

研究主题

副教授 阿部秀尚

数据挖掘技术、知识工程学
伴随着信息系统,自动化服务,SNS的发展,每天所生成的数据日益增加。从中挖掘有助于改善组织活动的信息将愈发重要。本研究以SNS等WebAPI的数据,自动化装置和各种传感器得到的多样化数据为对象,通过深入挖掘,进行高度专业的知识共创手法的开发。

副教授 池边正典

互联网信息发掘,地域信息化,信息伦理
对互联网上的各类信息进行收集分析,通过可以获取新的知识见解的网络挖掘方法进行研究。本研究适用的领域包括地方自治体的信息活用时使用的开放性数据,SNS等。本研究的目标是提供有效防止上述这些适用领域客户间冲突的信息伦理领域的技术应用。

教授 石田晴美

公共会计、行政评价、会计学
即使是不以盈利为目的的公共部门,也必须对有限资源进行高效利用。而且,财务状态能维持部门的存续也非常重要。作为管理的工具,以及作为履行说明责任的交流工具的会计的有效利用就成为必须。公共部门采用何种会计基准和会计处理方法,对于履行公共说明责任是否有助于做出正确的决定,我们将对以上内容进行研究。

教授 石冢 浩

经营战略、经营组织
重新探讨企业中知识资本的作用,考察知识资本的动态形成过程。知识资本可被视为经营战略中差异化战略的决定性方法,在其形成过程中,如何确立组织的理想状态是必不可缺的课题。尝试将战略研究与组织研究结合在一起进行探讨。

教授 石野正彦

信息技术活用商业模式
以作为安全、安心的信息社会的实现出自IoT系统的经营系统的提高效率以及舒适为目标,研究IoT以及AI,感应器等的活用的商业模式。

教授 惠罗 博

图表理论、离散数学
在当今时代,计算机已被用作分析、解决问题的工具,离散数学的构想可以为各种社会系统方面的问题提供解决方法。通过深入探究此类构想,培养必要的数理概念的知识与理解力,以及针对实际问题的考察能力与解决能力。

教授 冈野雅雄

交流论,心理言语学,记号论
任何“信息内容”都能着眼于其形式与功能进行分析。比如说,我们可以着眼于符号、语言的特点,或是聚焦于其带来怎样的评价、印象。从这些观点出发,通过以符号论与语言学为基础的研究探讨,对旨在改善沟通效果的研究等进行指导。研究方法包括测定语言与符号的印象、通过计算机分析语言、制作模型等,可根据学生的课题进行指导。

教授 川合康央

媒体信息学
通过信息设计,对解决各种社会问题的系统以及contents进行企划,开发以及评价。特别是CG,CAD,GIS等3次元信息,VR,AR,MR等的空间展开,使用各种装置,身体传感器进行输入输出操作界面。研究对象涵盖从游戏,智能手机应用等身边的信息系统,到城市,景观,灾害等社会的模拟系统,对以人为中心的优秀设计进行考案。

教授 佐久间勋

社会心理学
主要研究课题为固定观念。通过采用调查和实验社会心理学的研究方法,对固定观念进行基础及应用研究。基础研究将对固定观念的维护,形成,变化的认知构造进行研究。应用研究将对媒体对固定观念的形成变化所产生的影响进行研究。

教授 佐野昌己

CG,动漫,数据库,协作
伴随信息设备的发展,动漫contents作为新媒体的引领者和地域振兴的目标,对其的期待和需求是盛大的。但在制作现场却与盛大的印象恰恰相反,环境严峻。在此以动漫制作为例对Contents制作有效的技术,商业系统,国际合作等进行研究。

教授 志村 正

管理会计、成本计算
以战略实施工具——平衡计分卡(BSC)的论题为中心进行探讨。平衡计分卡原本被视为对偏重财务的绩效评价进行反省后的产物;或是一种考虑到与非财务指标的平衡,进行多元化绩效评价的方法。近年来可进一步期待其作为战略管理系统所发挥的作用。此外,可以在研究课题中选择通过对ABC的简略、实用版——TDABC(时间驱动作业成本法)的结构理解与理论考察,来阐明其意义与有用性。计划以这些论点为中心展开探讨。

教授 铃木 诚

金融、投资、公司治理
研究对象不仅涉及金融理论,系统,运用手法,也包括投资家的投资行动。主要包括企业金融与企业统治的关系,以及养老金运用。前者将对经营者经营激励与资金流的关系进行考察,后者将对负利率下养老金资产运用的实际状态进行调查。另外,近年由于负利率增加了银行的经营难度,本讲义还将对信用金库,信贷组合的经营环境进行研究。

教授 关 哲朗

项目管理、软件开发管理
源于信息系统与软件问题的事故会造成影响广泛的重大问题。项目管理(PM)作为此类问题的解决方法之一,获得了人们的关注。在各种开发现场应用PM、提出相关新方法、将过去研究的质量管理及可靠性数据分析等的思维导入成功的项目中等,通过综合性考察提出解决开发现场问题的方法。

教授 高田哲雄

3D内容开发
研究的核心为探究3DCG及3D立体影像等3D数码内容的可能性,在研究指导中还容许与其他领域的交叉,建议从综合观点出发,研究整体内容制作及媒体应用的课题。此外,还指导娱乐领域与移动内容开发等新领域的研究课题。

教授 竹林纪雄

影视媒体,广播,影视表现
4K,8K的超高精密图像的环境正在不断完善。在媒体环境下,不管作品体裁如何,对图像表现的可能性进行分析,在新的超高精密图像方面进行探索研究。另外,在进行图像作品制作的同时,运用大家所关注的新一代高画质技术HDR(High Dynamic Range),探讨由此可能出现的全新的图像的表现形式。

教授 根本俊男

数理问题解決方法及其应用
以社会上各种各样的课题为材料,从发现问题到数理模型化、如何更有效地制定解决方案、如何帮助人们做出决策来解决问题等,展开相关的研究活动。其中“最优”是关键点,在探讨时将尤其关注有效利用该关键点的方法及其应用方面的独特创意。

教授 幡镰 博

经营信息学、信息战略、知识产权
通过事例与模型化等,对制定与企业战略相关的信息系统战略的方法与方法论等进行研究。尤其重要的课题是在核心事业与服务中通过IT建立竞争优势,在电子商务与多销售渠道中确立通过IT构建商业模型的思路与方法。此外,根据学生的课题,还可以指导结合知识产权与创新问题的相关研究。

副教授 日吉昭彦

大众传媒论,媒体社会学
采用运用实证社会调查方法的社会学的手段,对大众传媒论,媒体及媒体文化论,社会调查论领域进行研究。特别是以媒体内容分析的方法论的探索为专攻,对媒体所反映出的少数派相关的表象和媒体文化的多样性进行持续研究。

教授 藤挂正邦

视觉传达设计
长期研究艺术领域中的美术,其中最主要的研究课题是应用美术的“结合艺术与科学的广告表现”。针对不断变化的媒体与时代的需求,广泛地研究并制作广告的艺术指导、插图、书籍封面视觉效果、空间环境中的立体造型等,并向社会提供内容与信息的建议。

教授 松原康夫

计算机科学、信息学
至今为止,游戏通过引进与计算机相关的所有技术而取得了发展,而我对将各种各样的技术进一步应用于游戏当中很感兴趣。最近,我希望通过形式化地表现日语语法,将其也应用于游戏当中。由于需要将自然语言表达的内容转换成其他的表达形式,因此考虑利用语义网中使用的RDF等。

副教授 松本修一

交通计划,智能交通系统(ITS)
针对地域和交通的课题,对将信息系统和人体工学相结合的交通系统进行研究。地域具有,不同地域特性不同,作为社会系统等硬件要素,同时还包含人的要素这一软件要素。采用这样的方法论的研究活动今后将越来越重要。以前所述的问题意识为基础,对以下课题进行研究。 1.便于人类的移动空间的创造 2.可持续发展的交通系统的策略实施的评价

副教授 武藤 刚

人性化接口,福祉工学
在发育心理学和康复科学领域,人类将获得新的机能(学习,康复和发育成长等)如模仿运动一样,需要通过身体动作与外部环境(第三者)进行适当的相互作用,交流。但一直以来此种关于获得机能的技术研究,与人和人之间的交流支援及相互作用支援,即与人与人的相关性的支援技术研究采用了不同的研究方法。在此,我将采用一种能够包含这两个方面的研究方法,也就是通过支援人和人的相关关联从而获得人类机能的技术设计理论进行相关研究。

讲义

社会系统特别讲义

近年来开发并引进的各种社会系统成为了我们生活中十分重要的存在。在这些系统的构筑当中,必不可缺的是在设计时考虑到伴随技术革新而更换系统要件等。在维持我们生活的各种社会系统当中,本讲义将尤其针对社会基础及运输与交通领域的系统设计与构筑,学习其基础知识与典型的方法论,并讲解建模及数据分析方法等问题,让学生掌握其思路及技术。

社会调査特别讲义

社会调查是理解人们的认识与实际行动的方法之一。调查内阁支持率的舆论调查与了解消费者的需求与行动的市场调查等都是社会调查的典型事例。本讲义首先通过阅读书籍来加深对社会调查的基本特点的理解。然后聚焦于社会调查中的问卷调查方法,并一边实习一边学习如何分析从问卷调查中获得的量化数据。同时还将学习其中的各种统计方法及统计软件的使用方法。

信息学特别讲义

我们居住的世界不仅仅是由物质和能源构成的,还存在着具有不同意思的各种各样的记号。另外随着社会的信息化,现实世界和虚拟世界在慢慢融合。为了能够在这个世界生存,不仅需要掌握ICT相关技术,还需要思考“信息”的本质,以信息的视角考虑自己生活在一个什么样的世界。学习“信息”相关的各种知识及思考方式,探索“信息学”本应有的形式。具体概括为下面的议题。通过头脑风暴法从赞成或反对的立场提出大量议题。

信息系统特别讲义

现在信息系统已经成为了人们身边必不可缺的存在,为了支持各种工作任务,以计算机系统为中心,配合现场应用及对象领域的限制开发了各种信息系统。因此,信息系统的开发人员需要对人与信息系统的理想状况掌握更加客观的事实,并对更优的生产制造进行管理。本讲义在分析工作任务的同时,探讨作为科学管理系统基础的数据收集。同时基于数据分析,开发并运用信息系统,切实地支持工作业务,并就其方法论提供基于实践的授课。

信息数学特别讲义

本讲义的目的在于学习信息科学不能缺少离散数学的基础知识以及培养问题解决的数理的思考能力。离散数学与其说是作为一个体系的学术领域,不如说其对于现有的数学手法无法解决的个别难题的解决技巧的集大成的特点更为明显。本讲义也恰恰反应了它的这种特点,针对具体问题的提出以及解决进行详细讲解。主要包括以下几个重要领域:集合与关联概念的理解(顺序关系,同值关系etc.),计数技巧(递推关系式,母函数,置换群etc.),图表理论的基础及简单应用。

项目管理特别讲义

信息社会的到来,使企业和个人的需求发生了很大的变化,这些变化要求企业在各种活动中要有明确的目的和目标。而且前所未有的速度和成本意识成为企业成功的关键。项目管理是接受这种变化的现代社会的问题解决工具。本讲义概括了现代项目管理的基础和适用情景,同时对项目管理,项目组合管理等项目管理的周边知识进行概述,对21世纪社会新的制造生产的典型进行深入考察。

定性分析方法

本讲义的目的在于在学习各种定性调查研究的方法的同时,通过实践媒体的内容分析法的演习学习定性研究的方法以及调查技术。讲义将首先学习社会学方法的定性调查的方法论及其展开,同时利用实地考察理解调查研究的学术意义,本土方法论的展开等,以便理解调查研究方法的多样性。 另外学习媒体内容分析手法,通过实际的定性调查演习,理解定性数据的收集过程,以及整理,分析,报告的整个过程,掌握调查方法和实际的技术操作。

信息学研究演习

本讲义将学习学术写作的基础技能。具体来说理解英语和日语的理论构成,对于学术方面的内容学会书写英语或日语的随笔和小论文。写的题材包括生活,社会,价值观,事实问题等,以及命题文章,阅读英语或日语的相关新闻,对说明文,议论文进行反复修改至最后完成。书写时需要正确的语法和丰富的词汇量,对这两方面进行同时指导。课程还将导入大量阅读和讨论,以便可以获取写作所需的必要信息,通过写作锻炼思考能力。结合每个学生的需求进行指导。

3D内容特别讲义

最近对“3D打印”的关注越来越高。但即使有“3D打印”,如果没有原始的“3D数据”,新的工具也就发挥不了任何意义。3DCG的表现技术在设计,娱乐,体育,医疗,服务等众多领域的重要性都日益增高。本演习重视各自的选题,实际体验CG和实写技术为基础体验3D数字Content的工作流程。另外学习最新的3D立体表现方法。

网页内容特别讲义

本讲义涉及网页内容的策划、设计、实现、运行、管理的各个领域,以演习的方式制作内容。首先在策划领域以设定用户层与调查竞争内容等为课题。其次在设计领域以设计网站结构、UI设计、计算成本与预测收益为课题。在实现领域除了编程以外,还以日程管理、项目管理、验证作业与版本管理等系统实现所必需的内容为课题。最后在运行、管理领域,对系统运行后网页内容的评价、改善以及通过SEO获取用户进行演习。

影视传媒特别讲义

影视是贯穿整个20世纪唯一且最大的表现媒体,记录了各种各样的时代场景。同时,影视的表现也派生出各种各样的形式。本讲义涉及电视剧、纪录片以及传媒艺术等艺术化的影视,其内容不限类别,同时媒体也不局限于电视、电影等现有的形式,旨在探索影视传媒整体的可能性。课程涉及从19世纪的电影前史到现代的影视作品,并根据学生的意向,以各种话题、作家、主题、技术等来设定主题并进行讲义。

平面设计特别讲义

本讲座将学习图像设计。主要以关于图形,排字艺术,版面设计的相关理论和演习为基础,对图像设计的作用可能性进行实践研究。目标是学习图像设计的基础过渡到应用,在此过程中对相关的知识和制作技术。

内容策划特别讲义

全球的内容市场非常庞大,同时也是将来极富发展潜力的少数领域之一,许多国家将扶植内容产业的发展定为国家战略。但是由于其市场庞大,形成了高风险高回报的投资现状。因此,在策划阶段对内容制作进行仔细考虑并制订战略是至关重要的。本讲义以电影与动画为主要对象,通过实际分析现有内容来学习策划前进行分析的方法。同时将围绕如何制定能在内容市场中取得成功的战略方案进行探讨。

内容评价特别讲义

通过对Content对于实际的接受方将产生何种影响进行分析,改善交流的效果,以便企划新的Content有着重要的意义。因此,本讲义将在深入理解content评价的方法的基础上,对其如何实现有效的应用进行考察。具体来说,从“诉求内容分析”(content诉求了何种内容)和“接受内容分析”(接受方如何进行评价,有怎样的印象)两个方面,对于content的印象评价的测定方法等的代表性的研究方法进行概说,并对各种案例实施分析。

信息设计特别讲义

在本演习中将学习信息表达。信息表达是指收集并分析存在于人与事物及环境中的数量庞大的各种信息,并以简单易懂的形式进行设计,有效地传达给接收人的方法。在演习中将掌握如何根据不同的目的与对象设计信息,以及通过评价并测定信息是否正确传达来改善信息表达。这样的信息表达不能从感性出发,而应该通过信息的结构化与视觉化,将各种各样的创意化为具体的形式。这些思考方法对研究时整理问题要点、分析数据及传达结果都将有所帮助。

人性化接口理论

本讲义以人性化接口(HI)的最新研究报告为题材,目的是掌握其中的基础技术。尤其是对交流支持技术,脑部测量,生理测量,福利工程,身体的相互作用技术,人工智能和机械学习以及大数据方面的HI的最新话题进行轮流讲解。

管理会计信息特别讲义

“本讲义的目的是研讨管理会计信息的战略问题及其运用。具体来说,包括通过ABC(活动基准原价计算)进行产品相关的意思决定,TDABC和ABC的比较,对ABM(活动基准原价管理)和ABB(活动基准预算管理)的理论和实践进行研究,SC(平衡记分卡)的战略运用,关于原价企划的战略性原价管理,预算和战略,以及管理会计信息的战略性分析。对上述管理会计的论题进行调查并做发表。”

经营战略特别讲义

前半部分阅读经营战略的相关书籍。在对企业竞争优势进行说明的基础上,理解竞争战略模式和资源依存模式的统合的必要性。后半部分是对企业经营实际案例进行分析,在经营战略理论应用中进一步加深理解。通过研究具体企业的战略行动的逻辑,来思考该企业的成功和失败。通过考察各案例的各种经营问题和其解决方案从而培养战略的思考能力。本讲义即使不是经营学专业的学生也可以充分理解。

财务会计信息特别讲义

现在日本的会计标准同时存在①日本标准、②修正国际标准(JMIS)、③美国标准、④纯IFRS 4种标准。为何会出现这一情况? 本讲义将考察至今为止的相关经过与背景,理解日本标准与IFRS最大的差异及其影响,并考察今后日本应该采用的理想会计形式。此外,还将思考近年来越来越多的企业所公布的综合报告究竟为何物,并在此基础上探讨财务会计的作用及其界限。同时将培养从公布的各种财务报表中读懂企业业绩的能力。

信息战略特别讲义

“在信息战略讲义中,将学习e商务的对应方法,企业间的合作,知识产权问题。在e商务对应方法中,将学习如何利用信息系统将网络和现实商务相结合,020和全渠道市场等效果的多种销售方法,网络购物和网络市场的社区活用手法。关于企业间合作,主要是对使用ASP的中间商/代理店的支援,以SCM和e市场价格等与库存信息结合管理,使用Web服务实现企业间的信息共享为基础,对与今后企业间联合相关的信息进行考察。有关知识产权问题,学习内容包括:商业方法专利,软件资产的权利问题,资源共享的问题,开放资源的活用方法,以及资源开放的优势等。”

金融特别讲义

金融是接近数理经济学与微观经济学的领域。金融特别讲义课程将重点学习一般金融理论中的金融衍生产品的价格决定理论。由于普遍采用数学的记述,没有数学背景的学生需要从微分与积分的初级知识到应用随机微分方程式等,进行扎实的训练。参考书籍有Salih N. Neftici 的《An Introduction to the Mathematics of Financial Derivatives》等。

建模理论

社会存在各种需要解决的问题,需要能够主体对这些问题积极解决的人才。在探讨问题解决时,最关键的是如何看待表现问题。切实的发现问题并将其作为模本进行研究叫做建模。数理建模不仅限于信息学,也是科学解决问题的基础。本讲义针对社会的各种问题用标准的建模手法进行解说,对模本所表现的问题的解决方法和解析技术进行介绍。一般简单的解决方法经常会伴随有很多技术方面的困难,希望在学习过程中可以理解到问题构造的活用可以有效帮助实现问题的解决。

经营系统特别讲义

在现代企业,被征求全球化和技术革新风险的在大的经营环境下边的事业展开。为了在那样的环境实践可持续的经营把经营当作系统,灵活运用信息技术和通信技术的高度的管理技术是必要的。用本讲授,理解从系统的观点用经营出自IoT系统的商业模式以及经营系统的提高效率。